旧SEによる日曜プログラミング日記

趣味は作曲、自分で一から作りたがりのユーザIT子会社の旧SE(かつてはプログラマー)によるリハビリのための日曜プログラミング日記です。

2021-06-17から1日間の記事一覧

Phaser3+typescriptでSRPGを開発してみる #005 Tiledの利用

前回、2D MAPを描いたのですが、背景の黒が出てきたり困ってたところ、インターネットで情報を集めると、Tiledというソフトウェアが良さそうで、かつMacも使えそう!ということなので、今日は使ってみたいと思います。 マップ作成(2) Tiledの活用 マップ作成…

Phaser3+typescriptでSRPGを開発してみる #004 マップ作成

こんにちは! 次に着手したいのが、まずは動くものを作りたい、ということでタイルチップの読み込みです。 タイルチップとは、昔ながらの2D(3Dもそうかもですが)ゲームを作るときのバックの絵のことです。 スーパーマリオのブロックとか、ドラクエの地図マ…