前回はTweenを利用してユニット(sprite)を動かすことをやりましたが、今回は、ユニットを選択して移動できる範囲(可動領域と呼称しましょうか)を出すところをやってみたいと思います。 ユニットの移動(2) ユニットの移動(2) 可動領域の出し方 可動領域の洗…
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